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Rookie's Blog

ワクワク

头图

CAD常用功能

选择方式

  1. 鼠标左键点击对象进行选择
  2. 从左往右,拉出实线框进行选择,框选/窗口选择:只会选择到完全在框中的内容
  3. 从右往左,拉出虚线框进行选择,栏选/交叉选择:只要接触到框的对象都会被选择上

角度替代

在指令中定点定位需要一个角度方向时,输入'<'符号和角度值(例:<106),进行编辑方向限制。(角度符号:'<'小于号,位于键盘上逗号键大写位上,注意关闭中文输入法,否则为书名号)

线条指令

  • L直线指令:每次绘制单根线条,多个接合的线条之间是可断开的
  • PL多段线指令:每次可绘制多根线条,多条线段之间是连续的
  • ML多线指令
  • SPL样条曲线

(以上指令共同功能:输入C关闭,可以闭合线段头尾,形成闭合区域)

快捷功能

F8 正交模式:
限制光标的编辑方向为水平/垂直的轴向(按住 shift 键为临时开关)

F10 极轴追踪:
从上一个点/基点延伸出虚线,与光标进行对齐和追踪操作虚线方向可以进行设置
增量角:为每根虚线之间的夹角
附加角:单独设置的角度线条(极轴角度)
(快捷进入增量角和附加角设置选项的指令:SE)

F12 动态输入:
有利有弊的功能,可以灵活使用
优点:输入指令、命令提示实时显示在光标右下角
TAB键可以切换输入数值的类型(增量、总长、角度等)
缺点:无法使用绝对坐标、用户坐标(UCS)进行定位,都是进行相对坐标进行定位。

F11 对象捕捉追踪:
输入F11或鼠标点击底部工具栏启用功能,光标移动到你想要追踪的点位停留(默认设置时,停留时点位会有绿色光圈),输入距离单位数,完成偏移定点,然后正常绘制线条。

TT 临时追踪指令

适用于圆等其它不只限于单向追踪的图形,弥补 F11 对象追踪只能单方向追踪的缺陷,在没有标记点的位置临时放置追踪点可以进行多点延伸定位。
操作:开启 F11 对象捕捉追踪后,如果有多个方向需要追踪,光标悬浮在第一个跟踪点上,输入 tt 指令,鼠标控制方向,键盘输入追踪距离标定临时点,继续沿着临时点和新的方向操作,确定该点位置。

TK 连续追踪指令

在指令中需要定点定位时输入(否则显示为未知指令)。
操作:开启 F11 对象捕捉追踪后,光标悬浮在第一个跟踪点上,输入 tk 指令,鼠标光标控制方向(切换方向需要靠近点)
键盘输入追踪距离,到达目标位置后,空格或者回车结束追踪,确定该点位置。

MI 镜像指令

操作:输入 mi 指令,选择要镜像的对象,输入空格继续,指定镜像线(选择两点连线),最后是否需要删除源对象Y/N(默认否)

TR 修剪指令

原理:线条与线条的接触位置作为边界,光标点击即可修剪掉
1.直接修剪:输入指令后空格两下,直接点击进行修剪
2.边界修剪:先选择一根或者多根线条作为剪切边,再开始修剪 TR 修剪指令和 EX 延伸指令
原理一致,操作也一致,并且可以通过按住 shift 键互相切换功能(适用于修图改图)
注:也可以使用 F 圆角指令进行修剪( R=0 或按住 shift 键选边)

AL 对齐指令

选择对象,指定对齐点(平面两次,三维三次)
对齐点:先选择源点,再点击要对齐的位置点
是否对齐缩放:指对象是否按照所选对齐点位置进行等比缩放

M 移动指令

(操作和 CO/CP 复制指令一致)
选择要移动的对象,指定基点(移动点)放置到目标位置即可
注:高版本CAD的复制指令新增A阵列功能

S 拉伸指令

选择对象必须使用虚线框进行交叉选择
1.拉伸位置:和虚线框接触的线条,产生形变
2.位移对象:被选择上,但没有接触到虚线,只位移指定基点(光标拖拽拉伸的点)
拉伸到目标位置即可

RO 旋转指令

选择对象,指定基点(旋转中心点)
C复制:旋转完成后,原位置对象保留
输入角度:遵循“逆正顺负”规律
R参照:重新指定参照角度
1.重新指定光标拖拽位置
2.为拾取的线段重新指定角度(与x轴夹角)

O 偏移指令

先指定偏移距离,选择对象,光标控制方向点击确定即可
T通过:由光标确定偏移到的位置,点哪到哪
E删除:开启后,偏移完成会自动删除源对象
L图层:更改偏移出的线条所在图层:

  • C当前:偏移到当前图层中
  • S源:和源对象在同一个图层中

指令小技巧:命令行中输入数值时,出现“指定”二字,则可以直接在图纸中拾取点击两点拾取一段距离(代替手动输入数值)

面域指令

使用 REG 将线条形成的闭合区域转化为面域
使用 EXPLODE 将面域重新转换为线条,实现面域分解
注:必须要完全闭合的对象,缺口、突出都将面域失败

布尔运算

一般用于三维建模实体编辑,也有少数情况被应用于二维绘图的修剪操作
包括四种编辑方式
IN交集:选择多个对象,保留对象重叠部分模型
UNI并集:选择多个对象,将多个对象合并为一个模型
SU差集(A-B和B-A两种):
选择两组对象,第一组被第二组切除重叠部分。(用于三维建模中的材料切除)

C 圆绘制指令

指定圆心点,输入半径,或者D输入直径
3P三点画圆 / 2P两点画圆
(三点画圆实现三切点画圆:输入C回车,输入3P回车,输入捕捉切点指令 tan,光标选择切点所在边,重复操作一直到选完三点)
T切点切点半径画圆
三相切画圆

A 圆弧绘制指令

三点画圆弧:依次点击三个点,绘制出穿过三点的圆弧
条件画圆弧:根据已知条件,在命令行选择相应的功能进行绘制

  • 起点、第二点、圆心C、端点E
  • 半径R、角度A、方向D(相切)、长度L(弦长)

注:圆弧大部分画法要按逆时针绘制。(方向、三点例外)

CAD的坐标定位

绝对坐标:以世界坐标、用户坐标的 (0, 0) 作为原点,进行定位,没有开启F12动态输入的状态下,直接输入坐标值即可
相对坐标:以上一个点/FRO基点作为原点,进行定位,输入@坐标值,若开启了F12动态输入则可以不@

CAD的坐标分类

直角坐标:

  • х,у 以横纵两个方向数值构成(二维)
  • x,y,z 笛卡尔坐标

极轴坐标:

  • 长度 < 角度,以长度值和方向角度构成(二维)
  • 长度 < 在xy面与x轴的角度 < Z轴中的高度(柱坐标)
  • 长度 < 在xy面与x轴的角度 < 与xy面的角度(球坐标)

FRO自。。。(重新指定基点位置)
常用于重新指定相对坐标的原点位置
用法:只能在需要定点定位的时候使用

F 圆角指令

通过R设置半径,选择两条边进行圆角操作
T修剪模式:默认开启,“长修短补”,输入N关闭
M多个:可以连续进行圆角操作
P多段线:选择多段线对象,自动圆角

夹点编辑法

夹点:选择图形后出现的蓝色方块点(数量太多时会自动隐藏)
使用方法:点击夹点(变成红色),即可进入夹点编辑的拉伸功能,空格键可以切换夹点编辑法的功能
功能(五个功能循环):

  1. 拉伸
  2. 位移(MOVE)
  3. 旋转
  4. 比例缩放
  5. 镜像
    C复制:进入多重编辑模式
    R参照:和原指令参照用法一致
    B基点:重新指定基点位置
    ESC键退出夹点,U/ctri+z撤回

REC 矩形指令

指定第一个角点,D尺寸输入长度和宽度(先横后纵)最后指定矩形的朝向

  • D尺寸:输入长度和宽度,绘制矩形
  • A面积:输入面积和一边长度,绘制矩形
  • R旋转:为即将绘制的矩形设定角度

在矩形第一个角点前,可以设置矩形的形状参数
C倒角、F圆角、T厚度、E标高、W宽度

CHA 倒角指令

设定倒角参数后,依次选择两条边进行倒角操作

  • D 距离:设定两边长度,进行倒角
  • A 角度:设定一边长度和角度,进行倒角
  • T 修剪模式:默认开启,“长修短补”,输入N关闭
  • P 多段线:选择多段线,自动进行倒角
  • M 多个:开启后可以进行连续倒角操作
CAD常用功能
https://typecho.rookiez.link/note/3.html
本文作者 Rookie
发布时间 2025-03-08
许可协议 CC BY-NC-SA 4.0
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